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今のモンハンには初期の雰囲気が必要

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 10:16:54.99 ID:EEO/K5ee0.net

他のゲームにはない世界観 野性的なモンスター
ゲーム好きのお前らならわかるはず

今のモンハンには初期の雰囲気が必要





17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 11:29:54.17 ID:Ha6cMqE20.net

>>1
なんとなく言いたいことはわかる


114: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 01:44:52.63 ID:dI35NkrH0.net

>>1
これは俺も常々思ってることだな
もっと野性的で原始的で現実的なゲームであり続けてほしかった
飛竜の皮を剥いで生業を立ててるのだからもっと血生臭くていい


5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 10:36:28.72 ID:EEO/K5ee0.net

作品が進めば時代や技術が進むのは分かるが、もうお遊びって感じの雰囲気だよな


6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 10:38:29.11 ID:deaUJRsU0.net

遊びでモンスター狩ってる感じ、象牙欲しいからぞう殺すか的な
人間様が強くなりすぎて必死感がないのは確か


9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 10:49:37.32 ID:EEO/K5ee0.net

もとは大衆向けのじゃなかったんだろうけど、ファンタジー要素をどんどん詰め込んで
それを押さえて作ったtriからのこれだから、残念としかいえん


18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 11:30:07.20 ID:idArOvZX0.net

雰囲気っていうよりユーザーが慣れて飽きてるんじゃねえの
ゲームのルールは毎回同じだし新規モンスターっつっても過去の何かに似てるし
ドキドキワクワクなんてもう完全になくなってる


21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 11:38:09.97 ID:EEO/K5ee0.net

>>18
そうなるとマンネリ化回避のための応急処置という感じか
イビルジョーの乱入した怖さは半端なかったな


14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 11:16:23.14 ID:2Kec0wB60.net

トライの方向性でオープンワールドやサンドボックス寄りに調整して欲しい
冒険や開拓の邪魔をする大型モンスターをクエストで狩るぐらいで丁度いい

今の狩られてたまるか的な嫌がらせモンスターvsハメハンター路線はもうこりごり


19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 11:31:39.47 ID:EEO/K5ee0.net

>>14
モンスターとのバトルよりハンターの生活を推してほしい
農場とか漁 交易などは面白い要素のひとつだし


引用元: ・今のモンハンには初期の雰囲気が必要





 




[ 2015年04月01日 23:00 ] カテゴリ:ネタ | TB(0) | CM(0)
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