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モンハン4Gは何故失敗したのか

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/23(金) 00:49:35.80 ID:j2C7RSMg0.net

かつての栄光に泥を塗ったナンバリングの面汚し

モンハン4Gは何故失敗したのか



 



 


3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/23(金) 00:52:19.22 ID:j2C7RSMg0.net

Amazonのレビューはボロクソ、本スレは過疎&お通夜


6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/23(金) 00:55:23.85 ID:khuddcAW0.net

もういい加減お腹いっぱい


7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/23(金) 00:55:45.93 ID:TsEsgBpM0.net

一番早く飽きたモンハンだな
4で不評だった発掘武器と生産武器のバランスは多少良くなったけど、G級にいて欲しいモンスが居なくて、いて欲しくない糞モンスが蔓延ってるのが要因だな


8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/23(金) 00:57:01.77 ID:EvoeB5o60.net

元々操作性の悪さで難易度上げてるようなユーザー舐め腐った調整だったところに極限化ぶちこんだ挙句に発掘装備でコンセプト崩壊


5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/23(金) 00:54:07.49 ID:vCW5/Yne0.net

5売れるかね
あの二人更迭しない限り俺は買わんけど


4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/23(金) 00:53:08.20 ID:hg6tPXLud.net

ぼくのモンハンはポケット村に始まりポケット村で終わった

いい時代だったわ


引用元: ・モンハン4Gは何故失敗したのか



 



 




[ 2015年01月28日 12:00 ] カテゴリ:MH4G | TB(0) | CM(2)
極限状態、シャガルの地雷、ダラのランダム硬化。
モンスターを強くして難易度上げるというより、ハンターに狩らせないようにして難易度上げてるのがいかん。
[ 2015/01/29 00:46 ] [ 編集 ]
極限のゴミっぷりひどい。水中ほどじゃないけど。
後半にお金があまるのもなんとかしろ。
1万Z=100旅団ポイントでもいいから交換システム作るべきだった。
あと発掘やおまもりも少しはお金で改善する工夫くらいすべき。
500万Zでお守り強化とか発掘強化とか。
[ 2015/01/29 21:53 ] [ 編集 ]
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